Форум | Поиск по форуму | Последние сообщения
Все категории  >>>  W.I.P.  >>>  Что нам стоит городок...?
LazyFox555 11:28 28.02.2007
Кушнарёв Леонид,
Проверено! Вирусов нет! :))

ЗЫ и ни когда не было ;)
LazyFox555 11:26 28.02.2007
Всем спасибо за отзывы. Проблема более не актуальна :)
Я переделал это здание и сейчас все ОК.

Кому интересно дальнейшая судьба проекта прошу пройти на http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=108388

:)
Кушнарёв Леонид 10:09 28.02.2007
Здесь дело не в том что вы все думаете! на компе просто седит вирус! этим всё и сказано!!!
Tilk 15:28 09.02.2007
Если честно, я не понял, почему такой комп не тянет такую модель (2 шт). А сколько у тебя поликов здесь? По идее я не вижу здесь прям безумно-огромног количества полигонов.Покажи сетку?
Иванов Игорь13:05 15.01.2007
Не, во врее я не силён. Это скорее всего его глюк. Если так важно, попробуй Анне Булгаковой на ящик пустую сцену с настройками врея и материалами отправить, она в вип может и не заглядывает. Адрес или сдесь найдёшь или на её сайте.
LazyFox555 20:11 12.01.2007
2 Иванов Игорь:

Размер текстур у меня не превышает 512Х512. Использую один источник света. Основной вес это геометрия.
Кста рендер сцены у меня занимает 15 минут.
Проблема в том, что стоит добавить в сцену что-нить еще и V-Ray вылетает с ошибкой по памяти. У меня физически 1 256 м, а при большом свопе (до 1 800 м (в системе максимальный размер свопа - 4 гига)) вирей падает.
По уровню детплизации. Нужен город из семи районов. Нужно семь изображений зтих районов (одно изображение - один район) при чем такие, что бы просматривалась панорама города. Сказать по правде, с трудом представляю как подгадать с детализацией... Хочется чтоб все было как можно более реалистично с любого ракурса.

Для меня не проблема поставить на комп до 3 гиг памяти, вот только я сомниваюсь, что такими темпами мне их хватит :))))

В общем сей час проблема в том, что 2 таких здания отрендерить не получается, а в таком стиле нужно еще хотябы одно здание.

Может в Windows что-то настроть нужно (по мимо размера свопа)?

P.S. Пользую Windops XP SP2, 3D MAX8, V-Ray3, проц AMD Athlon 64 2800, RAM - 1 256 Mb, мышка - Genius :)
Иванов Игорь19:05 12.01.2007
Надо определиться в колличестве полигонов в сцене. Делать всю геометрию в мешах (нармс и поли занимают больше ресурсов) текстуры лучше наложить без модификаторов, фонари использовать самые простые, настройки в них тоже, особенно в сабдивах, настройках теней и т.д., материалы соответственно, размеры текстур, всё по минимуму. Обьёмный свет, туман, дисплейс в материалах и те же сабдивы сильно замедляют рендер. При желании этот дом можно сделать из 5000-10000 полигонов, смотря какой уровень детализации нужен, всмысле, как близко всё это будет проходить от камеры... Найди какую-нибудь игру с нужной тебе темой, походи по ней и наделай скринов (на клавиатуре кнопка принт, затем в любом дваде редакторе "вставить из буфера"), и под неё и подстраивайся по текстурам, свету, бампу и т.д. В директории игры посмотри те же текстуры, особенно на предмет размера,который лучше делать битовым и квадратным (256-256, 512-512), в имаджреди (примочка к шопу) оптимизируй их до минимального размера. Стек любого объекта в максе должен быть пустым или максимально небольшим, это всё место в оперативке и сам файл сцены как можно легче. У меня в картинке "Станция Болотная" всё болото, что в низу, это всего один полигон с текстурой, просто для примера. На моём компе всего 256 оперативки, потому и приходиться бороться за каждый метр.
LazyFox555 17:38 12.01.2007
Делаю фентезийный городок для онлайн проекта. Начал с самого, на мой взгляд, интересного - храмов :)

Это храм равновесия. Символизирует не разрывность света и тени, добра и зла, и тд. и тп. :)

Попутно столкнулся со следующей проблемаой: Этот храм мне обошолся в 1 гиг оперативки. А при рендере он загребает 1.5 гига оперативки! Вопрос: как отрендерить сцены города с 4-мя такими (по детализации) храмами и 23 строениями (тож с высоким уровнем детализации) + окружающий ландшафт + растительность? :))

За ранее спасибо.
 
| 1 |


Оставлять сообщения в форуме могут только зарегистрированные пользователи

Последние сообщения
Поиск:  
В темах В сообщениях